[SLG]如此慢节奏的游戏类型为何吸引人?SLG游戏的

和记娱乐 2019-07-08

  除了上面所说的特色之外,《梦想帝王手游》还在内政方面采取了沙盘可视化的设计,一改传统SLG游戏在内政方面的数字堆砌,这款游戏也将于3月1日正式全平台公测,到时候喜欢SLG游戏的玩家们一定不要错过哦~

  近年来,我们可以清楚的看到,随着社会的不断发展,游戏也渐渐趋于东西方融合的趋势,SLG游戏同样也需要融合才能够吸引到更多的玩家参与进来,不仅要有独立的武将系统,还要有尽可能多的兵种,玩法。由多益在今年3月1日推出的《梦想帝王手游》就是这样一款走在趋势前列的作品,首先是在武将系统方面,游戏中的名将就多达457位,而且他们在服务器中是唯一存在的,避免了很多卡牌类的SLG策略手游到后期玩家手里的武将大量同质化,而且每一个武将都有自己专属的技能,有的擅长打仗,有的擅长内政,人尽其才,物尽其用。

  SLG游戏从面世以来一直受到玩家们的追捧,从上世纪八十年代开始,就一直在游戏领域贡献着超过30%的内容和收入,当然,最经典的莫过于日本光荣公司出品的《三国志》和《信长之野望》系列,同时欧美也有很多比较好玩的SLG策略类游戏,《钢铁雄心》就是他们的代表作。

  如果大家都玩过的话,很明显就能看出他们中间的不同,也就是我们要说的东西方SLG游戏文化的差异。东方的SLG游戏更注重武将,也就是人和的概念,就拿赵云来举例子,在《三国志》中几度登上了游戏封面;而西方SLG游戏则更注重资源,几乎很少下很大的功夫在独立的个体上面,甚至在《钢铁雄心》里面,军队就是由很多个方块组成的。

  其次就是数量庞大的士兵种类,既然是以战争为题材,那么士兵就是战争的核心玩法,种类越多就意味着游戏可以开发的玩法更多,可玩性也就更高,同时兵种之间的相互克制可以帮助玩家们实现以少胜多,以弱胜强的壮举,也更加有代入感。

  这种设计可以说用网游的方式很好的还原了策略类SLG武将方面的乐趣。这种创新性的玩法也收获了很多玩家的认可,《梦想帝王手游》将在12月28日也就是明天进行安卓首测,届时各位喜欢SLG游戏的玩家可以去尝试一下这全新的武将体验。

  不过也有厂商在对这方面进行着新的探索,比如多益的新作《梦想帝王手游》中,设计了非常巧妙的名将独立系统。《梦想帝王手游》以架空的历史乱斗为题材,历朝历代的名将汇聚一堂,这使得游戏中有大量的历史名将可以使用,所有才能有这个名将独立系统,在这个系统下,历史中的知名武将将会独立存在在游戏中,即一个服务器中只有一个关羽,玩家可以通过战争的手段将关羽收服,而一旦关羽被某玩家收服后,其他玩家就需要通过打败这名玩家才能获得关羽。

  随着手游的崛起,策略类SLG手游也开始崭露头角。由于手游针对碎片化时间的优化,使得SLG游戏中反馈的乐趣体现的非常好。但是对于成长乐趣这方面展现的就不是太好,国内目前的SLG手游大多数都是采用与卡牌结合的形式来展现武将这一成长乐趣的核心,但由于卡牌的制约性造成了玩家到了游戏后期手中的卡牌大多一样,这一成长的乐趣大打折扣。

  除了反馈上的不同乐趣外,成长上的与众不同也是SLG游戏受到欢迎的另一大因素。SLG游戏中成长的乐趣分为发展和战争两大块,而这两大块的核心又是武将玩法,玩家发展需要高智力、高政治的武将来帮助发展,而一旦战斗有需要高武力、高统帅的武将来帮忙带兵打仗。这使得武将成为了SLG游戏中不可或缺的一部分,多少《三国志》玩家选择刘备为的不就是关羽张飞赵云诸葛亮么。

  在MOBA游戏中,玩家采取一个行动会立刻得到反馈,生死决定在你上一秒的选择中,这种刺激让玩家的肾上腺素爆棚。但在SLG中下达一个指令后,玩家并不会立刻得到反馈,要等待一个甚至多个回合才能得到反馈,在这个过程中玩家在脑海中会模拟数个结果,并且对这些结果进行逐一应对,也就是玩家戏称“让我再玩一个回合”这种等待结果的过程,成为了SLG游戏最重要的乐趣之一。

  如今的游戏市场,MOBA是当之无愧的霸主,这种快节奏的竞技游戏,玩家之间直接对抗。游戏时间大多在1小时内就可以解决。但是MOBA相比另一种非常慢节奏的游戏却也收获了很多的玩家。那就是策略类SLG游戏,这类游戏在中国的游戏市场中得到了玩家们的广泛认可,那么与MOBA游戏相比,慢节奏的SLG游戏的乐趣到底在哪?

  这类SLG游戏是目前市场上的主流产品,各家的产品很多《乱世王者》、《三十六计》、《三国群英传:霸王之业》等是其中的佼佼者,不过在这里小编我想推荐的是另一款作品,《梦想帝王手游》,之所以要特别提出这款游戏主要原因在于,相较于上文中其他提到的《乱世王者》、《三十六计》等策略SLG中,将武将玩法和卡牌进行的结合,玩家获取武将都是通过抽卡来完成的这一情况。

  战棋类SLG

  策略类SLG

  同时游戏中为何还原真实的中国古战场的攻杀战守,逗引埋伏,还设计了三十六计系统,玩家可以通过自己不同的计谋选择打出非常精彩的战斗。不过这款游戏要等到12月28号才会开启安卓首测。想玩的小伙伴还需要等上一等。

  战棋类SLG与COK类SLG一直以来都是SLG游戏中最受到玩家欢迎的内容,今年有两大战棋类SLG经典IP进行了手游化,《火焰之纹章》和《梦幻模拟战》。两款游戏都有着非常大的簇拥,不过由于要进行手游化,在玩法上做了不小的牺牲和简化,但对于战棋类SLG最有魅力的攻击距离把握方面做到了还原精髓。如果对战棋类SLG游戏有兴趣的话,这两款游戏是可以尝试一下的。

  2018年SLG成玩家新宠 哪些SLG手游值得你去尝试一下

  在《梦想帝王手游》中玩家最关心的武将们,都会以独立的形式存在,即每个服务器中的名将只有一个,这大大增强的游戏的真实感。玩家不会再出现两军对垒你这边一个关羽我这边一个关羽的尴尬和不真实的感觉。

  2018年SLG游戏再度成为了中国游戏行业新的讨论焦点,策略类SLG日趋完善,而《梦幻模拟战》、《火焰之纹章英雄》让很多人再次看到了战旗SLG所拥有的潜力。老玩家趋之若鹜,新玩家也开始对SLG游戏有了兴趣。SLG游戏不同于其他游戏类型,拥有分支非常的多,不同的SLG游戏有着不同的玩法乐趣,在这里小编我就为大家推荐一下SLG中最重要的战棋类和策略类SLG游戏中不错的一些。

  如果要评选全球通吃且长青的游戏类型,那么SLG必然榜上有名,作为最老的游戏类型之一,远在FC时代就有《霸王大陆》、《火焰之纹章》等知名SLG存在,后来《三国志》、《曹操传》《文明》等经典SLG层不出穷,且横贯东西方文化,具有非常强的通用性。

  除了上面说到的《火焰之纹章》、《梦幻模拟战》外战棋类SLG中没有其他亮眼的战棋类SLG出现,究其原因在于战棋类虽然经典,但关卡设计难度较大,手游化还不够完善。反而策略类SLG在经历了多年的发展之后,已经摸索出了一套成熟的模式,《梦想帝王手游》这类新品也是在前人的基础上进行了更加大胆的改革与尝试。相信在未来SLG手游的各种门类会更加的枝繁叶茂。

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